现任《怪物猎人:荒野》制作人德田裕也曾是《怪猎》系列的忠实粉丝,他于2005年加入卡普空并参与制作《怪物猎人 携带版》。他在一次采访中回忆道,游戏预告片中的生态系统给他留下了深刻印象,怪物不仅是BOSS,而是世界的一部分。

经过在五款游戏中的策划工作,德田成为《怪物猎人 4:终极版》的首席策划。随后,他在《怪物猎人:世界》和《荒野》中担任制作人,致力于深化游戏生态系统的探索。德田表示,随着硬件性能的提升,他希望利用这些技术优势,打造一个更加真实和生动的游戏世界。

《怪物猎人:世界》的成功,证明了德田的方向正确,这款游戏成为卡普空历史上销量最高的作品。

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