朋友们,都看过谢广坤、杨迪和张大大的爆改妆造了吗?我愿称之为2024最强换头术,虾系男友李诞都不用去头了,爆改果然是门 妖孽 祥瑞的技术,难怪这么多明星网红入坑,就连我们游戏界都能逃过!

今天我们要说的就是游戏界爆改第一人——诛仙世界。在经过年初的同行测试之后,诛仙世界的策划们再次开启了闭关模式,并扬言会对测试期间出现的各类问题进行优化升级。参与过二测的小伙伴应该都知道,诛仙世界同行测试版本已经是非常完善的了,所以我们一直认为这次只是在美术表现或者UI方面做一点细微调整,但没想到,诛仙世界直接开启“爆改模式”,从功能模块、经济系统、养成体系、核心玩法、美术表现5大类问题入手,细分出近百条优化条目,细,真的太细了!

功能模块一部分,主要是优化新老玩家的游戏体验,增强代入感和沉浸感,比如优化教学引导,让新接触游戏的玩家能更快上手,同时对剧情设计进行调整,通过合理沉浸的主线剧情和丰富的支线任务,让游戏的世界观更为饱满鲜活。除此之外,界面交互调整,操作去繁就简,流畅度提升等各个方面,策划全部都考虑到了!

第二个是玩家较为关心的经济系统,诛仙世界决定保留时长付费,依然是以同行内最低的月卡价格为玩家提供最优质的体验和服务。但是这次调优,会让游戏内的付费内容更为合理,比如对时装品质进行分级,合理定价并上线折扣活动,同时新增面对面交易功能,增加可交易的物品,让局内交易更加自由。

养成体系也是MMO游戏非常重要的一环,在这次调优中,策划对装备、星魄、法宝、炼气、炼丹等各个部分都进行了优化,新增了材料获取途径,并降低养成难度,降肝减负,直接一步到位!

核心玩法更是从战斗、副本、社交到休闲进行全面升级,战斗方面,比如二测期间最受欢迎的大型PVP玩法,会新增无阵营帮派,强化敌我阵营辨识度,调整鸿钧之战参与条件,以提升散人玩家或者是小帮会玩家的体验等等,而对于玩家曾吐槽的“副本太难,boss太强”的问题,诛仙世界也给出了解决方案——增加多档位难度,同时为社恐玩家新增单人副本模式。当然啦,二测期间玩家曾提出的技能卡手、操作手感不丝滑、技能特效穿模等各种问题,策划也没有逃避,而是立正挨打,对每一条都给出了合理的解决方案。

社交方面新增了社交关系招募平台,方便各位仙友找到志同道合的开黑伙伴,同时帮派相关玩法也有调整。休闲涵盖的方面就更多了,地图移动、探索奖励、宠物、仙府等各个方面都没落下!

最后诛仙世界还对角色、NPC、外显商品的美术表现进行调整,让游戏所见更贴近现实,提升玩家游玩的沉浸感。

总之,这次的调优几乎涵盖测试期间玩家反馈的大部分问题,这也不难看出诛仙世界团队确实是有站在玩家的角度去思考优化的,在二测已经相对成熟完善的前提下,再针对性的对各种细节精细打磨,我都不敢想公测见面的时候,诛仙世界会带给玩家什么样的惊喜!

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