大家好我是指尖,多少玩家在新手时期迷恋过的英雄,到现在已经不知道多少个版本没碰了?

的确,英雄分为入门级和进阶级等门槛,一般来说,新手时期玩的,能玩好的英雄通常上限不会太高,因为他们设定在了那个较低的分段,就是让人人都能操作起来,随着自身水平的不断提升,对游戏的理解逐步深入,曾经喜欢的新手级英雄也逐步被淘汰换掉了。

程咬金,我想很多人都拿他没办法过,分段越低越明显,不知道他回血为啥那么高,身板那么硬,伤害高,还能跳墙跑,简直就是无赖,然而你在新手时期觉得无法处理的程咬金,已经成了目前全英雄的“战力第一人”。

根据营地最新的数据,平均了双系统四大平台的战力,程咬金在国一、国10、国50、国百的战力中都是倒数第一,这说明了什么我觉得不言而喻。

拥有超强的回复,无赖的跳墙位移,以及全肉的抗揍身板,为什么程咬金却混到了如此地步呢?

之前就跟大家专门聊过这个问题,简而言之,没有控制、伤害不稳定、回血容易被克制这几个原因导致,因此而造成带线带不过、打团没伤害扛不住、对后排几乎没威胁、拆塔速度慢的问题。

因此,在各项作用均拉胯的情况下,程咬金只能去野区混混,抢个赤甲河道之灵,在敌方野区小偷小摸,仅此而已。

体验服的装备调整能改变他的现状吗?

我觉得很难,新版本的“黄盾”不错,但属性上也有弊端,后期作用大减,对程咬金来说能出,但达不到质变的效果。

霸者重装属性还是不错的,但和程咬金自身的被动完全相悖,出了它,带线偷野打架伤害反而会降低,因为压不下血量。

所以我觉得程咬金自身需要一次质变才行,不然现在的强度,哪怕体验服的装备改革上线,对他而言依然无法改变现状,因为装备是通用型的,程咬金的适配性可能是70%,但对其他坦克可能是90%,同行里反而更弱了。

现版本程咬金该用哪种玩法?

带终结有收割能力,对线没那么弱,有概率拿一血。

带弱化很抗揍,打团承伤不错。

但我建议带惩击,出浴火之怒,因为这是程咬金唯一还能有点作用的玩法。

之前说了,程咬金各种任务都很难做好,唯有能在野区骚扰,干点小偷小摸的行当,所以没有惩击,连这一点恐怕都做不到了。

出装如下:

先出打野刀,稳定控河道之灵和赤甲,之后出红莲斗篷。

红莲斗篷这里其实不是必出的,一般会考虑敌方阵容有回复的时候才出,单看输出属性,现在它的作用已经没那么大了,如果不出红莲斗篷,就先出极寒风暴,提升技能频率。

最后一个血魔之怒,如果对面有马可波罗,可以考虑换成辉月,能解掉他的真伤以及重伤效果,短时间内增加完整的回血效果,其作用某些时候比血魔之怒更大。

总结:如今程咬金成了战力倒数第一人,真的不太建议大家玩,当然了,当你水平高于当下分段的时候,用程咬金打野也真的挺好玩的,横冲直撞,顶着敌人火力抢野怪是真的爽。

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