随着手机游戏的双端崛起,国产MMO游戏市场断崖式下跌,其中被很多人看好的塔瑞斯也扑街了,原因就是打着双端的旗号当手游。当然这也是国产厂商的常规操作,不想费心思去研究端游,又想去吃端游玩家的米,但其本质就是手游为主,再加上官方的模拟器,换汤不换药的感觉。

对于端游的玩家来说,手游和端游的区别,并不是一个在手机上使用,一个在电脑上使用,而是游戏的本身。比如游戏的画质、操作流畅度、自由度、真实感等等,然而这一切是手机不能弥补的,因为两者的性能完全不是一个级别,虽然说现在的手机处理器都很好,但见过大海的广阔,谁会再去做井底之蛙呢?所以端游玩家肯定不会向手机性能妥协,所以最终的结果就是塔瑞斯扑街了。

那国产MMO是不是真的不行的呢?这肯定不是呀。像做的好的也有剑网三、明日方舟和诛仙世界等端游。特别是诛仙世界,用心程度绝对让人满意。其他厂商都还在选择性优化的时候,诛仙世界就已经汇总了之前几乎所有的玩家建议,对其进行爆改。

就比如美工方面,之前二测已经有很多人觉得挺满意的,但也有人觉得建模的动作还可以再进一步优化一下,没想到诛仙世界还真听劝了。为了让人物角色更自然,表情更生动,还接入了英伟达新技术Audio2Face(用AI技术将音频转化为面部表情,大大提高了开发效率),就算镜头怼脸放大,也让人感到很真实,眼前一亮。

除此之外,二测玩家呼声最高的就是,希望能增加自由交易!这不,他也听了,不仅新增面对面交易,还优化了游戏内的货币系统,极大的提高了游戏里的交易兴趣。想想当你做完任务回到主城时,看见街道上密密麻麻的摊位,以及众多的吆喝声,会不会有那么一丝的归属感和熟悉感?

当然,这仅仅只是其中的一小部分,MMO的核心还得在玩法和社交上。诛仙世界的玩法我不担心,PVP、PVE、大世界探索等选择很多,而且方式也多样!一个PVP玩法,就能开出单人、多人和400多人大型团战等玩法;PVE的副本多,剧情、机制和玩法,就连组队人数也有单人、多人和难易程度的选择,满足每一个玩家的胃口。

而在社交方面,诛仙世界更是找到了平衡点,就算I人也能在游戏中尝试单人副本、单人休闲玩法、钓鱼,甚至和NPC联络联络感情都是极好的;至于喜欢社交的玩家,就更简单了,组队啥的走起来呀!

所以有这样一个厂商真正用心做游戏,绝对值得支持!相信诛仙世界正式上线时,绝对能再次掀起一番MMO风潮。

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