在最新的财报发布会上,任天堂社长古川俊太郎就公司的游戏开发资源做出了重要说明。

古川表示,任天堂在过去几年中已经通过招聘应届毕业生和中高级人才等方式,持续扩充了游戏开发团队。相比于进行兼并收购,任天堂更倾向于依托自身的开发人员以及长期合作的外部伙伴,来共同推动游戏开发。

对于任天堂下一代主机的开发,古川指出这需要多年的准备和考虑,包括软件开发资源在内的各个方面都需要谨慎地规划。与此同时,任天堂也将继续为当前的Switch平台开发新游戏,并将在6月份的直面会上公布更多即将推出的游戏阵容,进一步丰富玩家的游戏库。

古川还表示,游戏开发的流程必然会变得更加复杂和需要更多资源,这就需要任天堂持续投资,扩大开发团队规模。除了依靠自身的开发力量,任天堂还将进一步加强与外部合作伙伴的紧密协作,充分利用他们对任天堂游戏开发理念和方法的深入理解。

他认为游戏开发将会“不可避免”地会变得“更漫长、更复杂、更精密”。并表示任天堂将继续 “与了解该品牌的开发商合作”,以获得更多的“人力资源”,帮助主机游戏开发商进行未来的开发工作。这似乎表明,尽管任天堂未来更需要更多的游戏开发者,但更倾向于选择与之合作过且彼此熟悉的公司。

此外,古川社长还暗示未来可能会进行更多收购,以缓解游戏开发方面的未来挑战,解决游戏开发中不可避免的复杂问题。

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