暗黑风格动作角色扮演游戏《流放之路2》即将于今年晚些时候推出,继续沿用免费模式,游戏总监乔纳森·罗杰斯明确表示不会采取《暗黑破坏神4》的MMO模式。他强调,尽管对《暗黑破坏神2》情有独钟,但他并不青睐MMO,认为这类元素对动作RPG的经典体验价值有限。

罗杰斯坚持,《流放之路2》将延续前作的商业策略,即免费游玩配合可选的付费内容,旨在创造正向的玩家反馈循环,而非依赖售卖影响游戏数值的道具盈利。游戏不仅提供跨角色背包,还有装饰性的盔甲、武器外观和法术粒子效果等,这些主要作为Grinding Gear的“支持者包”出售,以资助工作室开发更多同类游戏。

Grinding Gear透露,《流放之路2》可能会共享前作的微交易物品库,允许玩家使用已购买的皮肤和效果,这意味着玩家不必重新购买他们为第一代游戏购买的皮肤、效果和物品。

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