作为一个特立独行的远程穿刺单位,亡灵族的蜘蛛(地穴恶魔)登场率很高,实战表现也不差。不能直接攻击空中单位,始终让人有些闹心。那么,蜘蛛无法直接攻击空中单位的原因具体是什么呢?

其实,蜘蛛无法直接攻击空中单位,关键原因就在它们吐出的“蜘蛛丝”上。被大部分玩家称为“蜘蛛丝”的弹道物品,放大后其实并不是蜘蛛丝,而是一群群小蜘蛛。既然吐出来的不是蜘蛛丝,而是无法飞行的小蜘蛛,不能直接攻击空中单位也在情理之中。

日常生活中,蜘蛛捕食飞行昆虫的时候不少,游戏中的蜘蛛自然也能通过特殊手段攻击到空中单位。这也就能解释清楚,蜘蛛想要攻击空中单位,需要先研发好蛛网技能。当然,游戏中蜘蛛攻击空中单位的性质,和现实生活中依旧有着差异。现实中的蜘蛛,将蛛网放到高处,捕捉到的飞行昆虫依旧在天上;游戏中的蜘蛛,使用蛛网捕获空中敌人后,该单位其实已经算是地面单位。

除了只能在地面爬行,无法直接攻击空中单位外,这些被认为是“蜘蛛丝”的小蜘蛛们,还有着不少特殊之处。这些特殊之处的存在,让蜘蛛的实战表现与其它穿刺单位,在攻击画面和实战效果上的表现都出现了一些差异。具体如下:

小蜘蛛攻击后会回弹:传统穿刺单位,因为弹道物品都算是投掷物,只能被丢出去攻击。蜘蛛吐出来的小蜘蛛,却是有生命的单位,攻击到目标后会回到蜘蛛身上。当然,回弹效果,只是让蜘蛛攻击的画面表现显得更加特殊,并没有其它特殊效果。

小蜘蛛攻击回弹前无法被躲避:对战模式中,有两种穿刺单位的攻击很难躲避,分别是火枪手和蜘蛛。火枪手的攻击难以躲避,是因为弹道速度过快,玩家无法做到在火枪手出手攻击后躲开子弹。蜘蛛的攻击无法躲避,则是因为小蜘蛛拥有生命,回弹之前任何方式都无法躲掉攻击(包括闪烁和上飞艇)。

冷知识:单位遭到蜘蛛攻击,在小蜘蛛出现后上飞艇,等待小蜘蛛开始回弹下飞艇不会受到伤害;反之在小蜘蛛回弹之前下飞艇,哪怕上飞艇之前小蜘蛛尚未到身上,依旧会受到伤害。

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