【【【前言:智能手机市场复苏,对入门机也是利好】】】

前段时间随着2024年第一季度智能手机市场统计数据的出炉,一些令人振奋的消息也随之浮出水面。

据多方信息显示,在经历了漫长的低谷之后,整个市场终于有了明确、且大幅度的“复苏”迹象。特别是在高端领域,顶级旗舰的“钱景”一片大好,客观上也确实刺激了各大厂商普遍加大技术和成本的投入。

但这显然并不意味着对于各大手机厂商来说,它们就没有理由去发力主流市场了。更何况随着顶级旗舰机型的技术迭代加快,这实际上也会促使厂商可以有更大的“余裕”去将一些曾经的旗舰特性下放。

比如我们今天要测试的vivo Y200系列,就是能够很好地体现这种“技术下放”优势,但同时又明显专为主流市场而生的特色机型。

【【【外观:一个系列两种风格,都能防尘耐水抗摔】】】

此次我们的测试对象是Y200系列,这也就意味着包含了两款定位、外观设计都略有不同的机型。

其一,是“标准款”的Y200。正如大家所见,它采用了一块6.78英寸的曲面OLED屏幕。

根据官方公布的相关资料显示,这块屏幕具备120Hz高刷,并且支持10bit色深和P3广色域,还拥有1300nit的局部峰值亮度和硬件级低蓝光特性。

相比之下,Y200 GT则是明显更偏性能、游戏向,所以它理所当然地配备了一块6.78英寸的1.5K直屏。

值得一提的是,Y200 GT这块“144Hz 1.5K金刚护眼屏”可能是vivo Y系列有史以来参数最高的屏幕,甚至没有之一。

因为它不止具备1.5K(2800*1260)分辨率和144Hz高刷,还支持4500nit的超高峰值亮度,以及3840Hz高频调光和1.6万级仿生亮度调节。

同时由于曲面屏和直屏的差异,vivo Y200和Y200 GT的侧边框也采用了完全不同的诠释方式。一个是高光的极窄边框、重在突出其仅有7.75mm的超薄手感,另一个则是游戏玩家更钟爱的直边造型,握持更稳固、抗扭转能力也更强。

不过尽管两款机型的外观风格相异,但它们都使用了vivo专门为其研发的“磐石抗摔结构”。其中包括机身内部的特殊骨架和缓震材料设计,以及屏幕表面的“金刚盾玻璃”材质。据称,这可以将手机屏幕的耐用度提升2倍之多。

甚至vivo Y200系列这两款机型还都支持IP64级防尘耐水,并特化了对湿手触控的兼容性。所以哪怕是在雨天或意外被泼湿的情况下,它们也都能正常使用。

在此基础上,“标准版”的Y200还额外具备IP69防护设计,对高温高压热水也能提供有效保护。换句话说,比如在浴室里临时需要接个电话什么的,有它便也无需担心。

最后在机背部分,Y200和Y200 GT都使用了明显源自旗舰产品的“风暴之眼”镜组设计,只是两者在LED补光灯的位置上略有差异。

与此同时,Y200还拥有一幅极其华丽的“流光雕花”机背,有着众多如同花瓣般的层叠纹理,在视觉上带来了极好的立体感。

相比之下,Y200 GT的纳米纹理机背则明显更有力量感,一看就知道更迎合年轻玩家的审美。

【【【性能:它们都不是跑分神机,但细节用料也足够新】】】

接下来,我们来看看vivo Y200系列机型的性能配置和理论性能测试结果。

作为标准款的Y200配备了第一代骁龙6平台,其具备4核A78+4核A55的CPU,并拥有Adreno710 GPU和最高12GB+512GB的存储组合。

无论从架构、还是频率来看,第一代骁龙6都很明显是一款“省电向”的SoC。同时相比现在的ARM v9系CPU,它在理论上对于一些老APP会有更好的兼容性,也更适合“怀旧”、或者是对老款APP有强烈需求的朋友。

以结论来说,vivo Y200显然不是一款“跑分向”的机型。但如果考虑到它高达6000mAh的电池容量,则其高度特化续航、低发热,以及照顾老款APP兼容性的设计思路,就非常明确了。

相比之下,vivo Y200 GT这次配备的第三代骁龙7移动平台,则很明显是一款“性能向”的SoC。

尽管峰值主频只有2.6GHz,但第三代骁龙7毕竟配备了与第二代骁龙8同款的中核与小核架构。在实际测试中,这就使得它取得了介于骁龙888和第一代骁龙8之间的CPU性能。也就是说,它的日常性能已经达到了2022年年初旗舰机的水准。

通过3DMARK的跑分成绩也可以看到,虽然从型号上来看“貌不惊人”,但第三代骁龙7的Adreno 720 GPU实际上也达到了骁龙888+的同等水准。

不过或许是出于平台和定位的制约,无论Y200、还是Y200 GT,从闪存测速结果来看它们使用的都是UFS2.2闪存颗粒,但从高达400MB/s以上的随机写入成绩来看,则可以说是UFS2.2中的“先进个体”了。可见节约成本是一回事,但厂商的态度则是另外一回事。

最终,vivo Y200 GT在安兔兔V10中取得了超过85万分的综合成绩。当然,这不是一个旗舰级的表现,但它确实达到了许多两年前的旗舰机、或是一年前中高端机型的水准。因此从“性价比”这个维度来说,显然就是很高的了。

【【【游戏:主流手游轻松拿捏,高画质大作也能玩】】】

入门级千元机要不要测游戏,特别是要不要测高画质游戏的表现?这其实是一个需要辩证来看的问题。

如果是单纯以长续航、外观好看、容量大作为卖点、明显走“年长消费者”路线的产品,那么测试游戏表现便没有必要。但对于vivo Y200系列来说,考虑到它们的潜在消费群体包含不少年轻玩家,所以当然有必要测测它们的游戏性能,甚至是测试某些主流高画质、重负载游戏的表现。

Y200《王者荣耀》平均帧率89.9、平均功耗2496.6mW

Y200《鬼泣》平均帧率54.1、平均功耗3421.7mW

首先是Y200,虽然它的性能定位入门级,但90帧的《王者荣耀》还是没有任何问题的,而且功耗极低。而画质设定全部拉满的《鬼泣》除了游戏中段出现自动降帧之外,其他时候实际上也都能跑满60FPS。

Y200《原神》平均帧率33.7、平均功耗4508.9mW

当然,指望Y200去玩全最高画质的《原神》确实有点难为它。但意外地是,在跑图+战斗的全过程测试后,33.7的平均帧率表明第一代骁龙6还真不算“不能打”。稍微降低一点画质设定,可能就会有一个很流畅的体验了。

Y200 GT《王者荣耀》平均帧率121.1、平均功耗3024.1mW

相比Y200,Y200 GT因为使用了性能更高的SoC,所以也支持120帧的《王者荣耀》。而且与同期的其他中高端或旗舰机相比,它的功耗还明显更低一些。

Y200 GT《暗黑破坏神·不朽》平均帧率58.7、平均功耗3408.7mW

接下来即便是画质选项拉满的《暗黑》也没有难倒Y200 GT,而且同样功耗极低。

Y200 GT《崩坏·星穹铁道》平均帧率28.8、平均功耗2867.1mW

最后,则是大家喜闻乐见的《星铁》。虽然它是公认的“拷机”游戏,几乎只有当前最强的移动平台才有可能将帧率跑满,但vivo Y200 GT意外地能够将帧率跑到30帧上下、而且一直维持在相当稳定的水平,可玩性实际上是非常高的。

【【【影像:LYT-600方案坐镇,人像和微距都不错】】】

作为定位入门款的机型,vivo Y200和Y200 GT自然不可能有太“豪华”的影像配置,但在如今的同级别产品里,它们的表现却依然不乏亮点。

一方面,Y200和Y200 GT后置主摄使用的都是索尼最新的LYT-600传感器方案。虽然它只有1/2英寸,但得益于最新的架构加持,照片宽容度比此前的入门级机型有了非常明显的进步。

而且LYT-600还具备同尺寸CMOS里少见的全像素对焦特性,这也使得它有了非常好的微距能力。

甚至,vivo方面还为Y200系列配备了旗舰产品X100系列同款的人像算法。从实拍样张来看,它的背景虚化层次自然,而且人像模式下也有很好的抓拍效果,可以轻松记录下被摄对象的瞬间动作。

最后在夜间场景中,Y200和Y200 GT终于表现出了一些有趣的差异。虽然两者的CMOS硬件相同,但或许是因为Y200 GT的SoC算力明显更高,这使得它在夜间场景拥有更好的光线处理效果,画面更干净、对比度更高、暗处的细节也更加丰富。

【【【总结:诚意十足的入门级新机,或将影响整个市场】】】

说实话,单纯地将手机做到价格便宜其实并不是一件很难的事情,但要在低价的前提下还把产品做出明显的差异感,就显然不那么容易了。

从结果来说,vivo Y200系列这次就可以是说给了我们带来了不小的惊喜。一方面,两种不同的外观设计风格,加上同级别里难得的防尘耐水+防摔设计,在审美和耐用性上都超越了许多以往这个价位段的产品表现。

另一方面,从我们的实测结果来看,Y200系列、尤其是Y200 GT的游戏性能和影像可玩性更是越级。凭借着足够新的SoC和CMOS,以及自家旗舰机型的算法下放,vivo成功地在这个价位段上给到了出色的综合使用体验。

当然,在这个基础上,Y200系列还有着全系6000mAh的大容量电池、有着本就极低的功耗和发热,以及同样是同级少见的80W快充。所以对于既要颜值、又要性能,还要影像、预算又有限的消费者来说,vivo这次可以说是给出了一个诚意满满的回应,也有望给入门级市场带来一些更良性的影响。

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