「团结」技术与发行,能让Unity迎来新生吗?
文|潘狄安编辑|刘士武前不久,Unity全球开发者大会Unite2024在上海召开。本次大会汇聚了来自Unity全球官方技术专家、海内外开发者社区领袖、行业前沿客户和生态合作伙伴等众多精英。为期3天的大会中,超过100场技术分享和知识型工坊得到了开展。这是Unity6和团结引擎首次同时
如何让游戏键盘反应更快?以及它们背后的原理
对于许多游戏玩家来说,“按键延迟”可能是一个并不陌生的概念。如果你是一位年龄较大的玩家,提到这个话题可能还会马上想到,“PS/2键盘的按键延迟,要比USB键盘更小”这个事实。尽管PS/2键盘实际上已经是几十年前的技术,而且USB键盘最近这十年来在按键延迟的改进上已经有了
IP衍生逆势增长 游戏公司的新增量
文:游戏观察今年上半年,我国移动游戏市场实销收入1075.17亿元,同比增长0.76%。创收的压力下,过去一些细水长流的业态开始提速大展拳脚,7月初提到的游戏带货是一个,现在游戏IP衍生品的发展是另一个。值得注意的是,这里讨论的游戏IP衍生品并不单指游戏周边、藏品等,而是
腾讯《元梦之星》VS网易《蛋仔派对》:哪款派对游戏更能打动人心
近期,随着腾讯旗下全新派对游戏《元梦之星》的推出,派对游戏市场的竞争愈发激烈。在众多派对游戏中,玩家最为关注的就是腾讯《元梦之星》与网易《蛋仔派对》这两款大厂力作。究竟哪款游戏能够在这场竞争中脱颖而出,成为玩家的心头好呢?说起上线的时间,那肯定是网易的《蛋