大家好我是指尖,从很老的版本里其实就有人吐槽ELO的机制,玩家表示这个强行50%胜率的设定,让人必须要靠肝才能上分,真的很难受。
连胜后要担心连败,连败后希冀看到春天,久而久之,玩家仿佛已经将连败默认为是系统的匹配机制发力,然而有的时候并非如此,我就曾见到一些所谓被ELO安排的玩家,一看主页最高星耀,当下钻石挣扎俩月出不来的那种。
其实是否能上分,匹配机制当然会起到一定的作用,但钻石这种初级阶段都无法挣脱,这就真的不怪系统了,如果强行放你进星耀王者,估计可能会被揍得不能自理也说不定。
说直白点,elo会尽量将你限制在你实力匹配的段位里,因为高于这个分段的实力系统是不会拦截你的,这样会降低其他玩家的游戏体验,也就是说你的实力如果高于当下分段,应该是早早突破的情况,而不是上上下下,我这样说应该能理解的吧。
多用心提升自己,比一味埋怨有用
99.9%的玩家都没有职业的那种天赋,绝大多数玩家都是平庸的,接受自己的平庸是个坦荡的事情,而不是丢人的事情,毕竟每个人所擅长的领域不同,打游戏厉害,并不全是荣耀。
游戏打得好,天赋占80%,剩下20%是靠后天努力来填补的,但不要把李洛克的话当圣经,努力是打不赢天才的。
提升自己也是需要用脑去思考的,最简单的方式就是,在陷入僵局的时候思考如何破局,在一局失利后要倒嚼这场比赛自己的团队作用,如果某个时间点自己不那么做,是否结局会不同呢?
一次次的失败转化成经验,水平自然会稳步提升,相信我,只要你用心,钻石不会是你的终点。
玩游戏要思考的事情很多
首先,有个很古老的问题,专精某几个英雄好,还是所有英雄都会好呢?
我的答案是先熟悉所有英雄,之后要专精几个英雄,在自己擅长的职业中尽可能多精通几个,这样才有助于应对各种阵容。
我就喜欢玩伽罗,所以我要一直用,如果碰到兰陵王配突脸阵容你怎么活呢?所以精通多个英雄,就让你能在纠结的时候最起码有的选。
而熟悉所有英雄是因为知己知彼百战百胜,举个最简单的例子,你玩了吕布才知道他的1技能CD时间,所以在对抗时就可以预判性躲掉他的1技能,让其失去附魔,这只是一个很简单的小例子。
你也要考虑阵容的合理性,哪些英雄不适合一选,被迫一楼选谁不被克制,五楼的时候要如何匹配整个阵容,同时又能对敌方阵容形成限制?
局内需要思考,如何让自己的装备收益最大化,到底出什么辅助装或者防具,明明对面三个法系英雄,你还在那憋不祥征兆,不是纯傻是什么。
还有,像玩打野的,是否能秒掉敌方英雄有的时候也决定了自己的生死,出手之前没看目标有没有防具或者保命技能,很多时候就是纯纯的白给了,这样的情况可不在少数啊。
总结:以上提及的内容其实都是最基本的游戏思路,当你连王者都上不去的时候不妨想想,打游戏的时候是否真的用心了,有人会说“一个游戏而已,干嘛这么认真”,而我想说的是,如果你真的不在乎,就不会纠结“为啥我总被系统安排”了。
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