高级的猎手往往以猎物的形式出现;而高端的特效,往往现身在最不可能用特效的剧集里。

作为一个追剧girl,小编的宗旨一直都是国产剧为主,日韩剧为辅,美剧、英剧齐手抓,偶尔再涉猎下东南亚。但最近,资深追剧girl我感受到了背刺,谁能想这年头的犯罪剧情片,都开始用上“看不见”的特效了!

道理我都懂,但你跟我说这剧里连街景都不一定是真的?!小编为什么这么气???因为作为一个CG领域自媒体、兢兢业业的小编辑,我…居然…没!看!出!来!!!


这里跟宝子们告下状,欺骗我眼睛的就是它→改编自新庄耕同名小说的Netflix新剧《地面师们》,原型是2017年震惊日本的一起真实大型房地产诈骗案!

故事讲述在东京房地产市场再度火热、房价攀升的背景下,主角辻本拓海遇到了声名狼藉的诈骗集团首领;他与一众“伙伴”联手,以谈判代表的身份参与各种房地产诈骗。而这一次,他们定了个前所未有的“小目标”:一个价值100亿日元的房地产项目。

在与土地所有者及主要开发商博弈的同时,这群地面师也在和调查他们的警方周旋。他们究竟能否在这场100亿日元的骗局中成功,一切还犹未可知…


为了让整个故事看起来更加的真实可信,让观众可以沉浸在故事其中,制作团队在视觉特效方面做出了很多努力。

看到这有没有宝子跟小编产生了共同疑问,讲房地产诈骗的故事,特效到底会用在哪,那咱们就来一起看看吧~


最初计划是制作大约500个镜头,但实际上,《地面师们》整部剧包含了约780个特效镜头。考虑到制作时间的限制,团队在方法和技术上进行了权衡,为了呈现出真实的土地环境,选择了以实景为基础进行合成的方法来进行制作。

1.明确传达光庵寺地理位置

《地面师们》电视剧的舞台被设定在了东京都的高轮区,但其实这里出现的光庵寺真实存在于另外一个地点,如何通过视效的力量,让光庵寺看起来像是真的位于高轮区,就成为了团队的一大挑战。


无缝连接不同拍摄地点的合成

作为一部以房产诈骗为主题的电视剧,团队需要通过合成不同拍摄素材来将高庵寺融入到高轮这个城市中。

具体操作就是将光庵寺窗外的景色替换成实际上的高轮区景观,或者从空中俯瞰以光庵寺为中心的高轮街区镜头;同时为了清晰地展示光庵寺的土地价值,还需要让每个镜头都保持地理位置的一致性,再通过特效处理来增强视觉冲击力。

另外,团队在色彩管理方面采纳Netflix的建议,尝试了一种新的色彩管线:在拍摄现场,技术人员进行了专业的现场调色,每个镜头都会生成一个CDL(Color Decision List),这些色彩决策信息被应用于后期合成中,来确保色彩的一致性和效果。

土地的合成镜头

剧中所有被地面师们盯上的土地都是通过合成镜头制作的。背景中品川的摩天大楼是用matte painting制作的;前景中出现的设施、茂密的树木、停车场的路灯以及地面的沥青都是使用CG创建的。

这些镜头参考了实际诈骗案的资料,目的是呈现一片被树木覆盖、疏于管理的土地。

完成镜头(色彩校正前)

原始画面

↑合成用素材

树木的制作则使用了C4D的植物插件Forester,来替换了原始画面中的树木。此外,Forester可以循环模拟风的运动,这样制作的树木在风中摇曳的效果可以作为通用素材在多个镜头中重复使用。

高轮区夜景

剧中光庵寺和高轮区的夜景,和白天的镜头一样,也是通过合成matte painting和CG制作的。在制作夜景时,为了确保既有氛围又能清楚地展示街区环境,还特意避免画面过于黑暗。

完成镜头(色彩校正前)

原始画面

matte painting

光庵寺上空镜头

制作方法与地面镜头相同。由于无人机由近及远飞行时,所有的元素都会显现出来,团队为确定前景和背景边界线花费了大量时间,最后通过Roto(抠像)团队,采用大胆又直接的方式完成了最终镜头。

完成镜头(色彩校正前)

原始画面

CG树木

遮罩层

遮罩

matte painting

使用Forester创建树木

航拍照片

说出来你们可能不信,就连《地面师们》剧中出现的光庵寺航拍照片,也是后期合成制作的。团队参考了真实的高轮区地图,仔细的布置了建筑、道路等元素。

最终完成效果

合成加工前

合成加工后

高轮区施工现场

剧中有一处施工现场的镜头,这里出现的人群(包括大楼后侧,约250人)和几台重型机械都是通过CG添加的。

考虑到地形复杂交错,团队否掉了最初使用群众模拟技术的计划,选择按区域划分,逐一添加任务。在制作群演角色时用到了Mixamo,将购买的3D模型导入Mixamo进行动画处理,然后在4D中调整动画。

完成镜头(色彩校正前)

原始画面

CG群演

有效利用Mixamo

有效利用Mixamo

在C4D中进行动画调整

2.充满创意的暗黑特效

本剧另一个特效的重点,是如何通过VFX镜头,来真实且深刻地表现哈里森诈骗计划背后的残忍。虽然有些场景非常血腥,但这里需要充分展现底下世界的黑暗和疯狂。

CG熊

第一集开头的狩猎场景非常重要,哈里森面无表情看向导被熊袭击,随后冷静地击毙了扑来的熊,这一连串的动作表现出了哈里森的疯狂性格。

而这一系列镜头都是通过CG技术制作,特别是熊的CG表现对画面质量影响很大。

完成镜头(色彩校正前)

原始画面

为了让熊的动作看起来更加逼真,团队使用Ziva Dynamics进行肌肉模拟;用Yeti来做毛发模拟以增强真实外观,目标是达成电影《荒野猎人》中同样的效果。

用于Ziva Dynamics模拟的骨骼模型

Ziva Dynamics的肌肉和脂肪建模

使用Yeti进行毛发模拟

骑马奔驰的镜头

骑马在广阔土地上奔驰的镜头是通过matte painting和实拍素材合成制作的。

完成镜头(色彩校正前)

原始画面

清理后的原始画面

使用Nuke制作的雾素材

使用Nuke放置预先绘制好的背景

出租车翻车镜头

由于出租车翻车的镜头过于复杂且拍摄难度较高,团队先制作了预览动画,同时制定了详细的拍摄计划。

完成镜头(色彩校正前)

预览动画

车内场景原始素材

卡车合成素材

背景

裂纹玻璃素材

青柳被车碾过的镜头

作为剧中最具代表性的镜头之一,山本耕史饰演的青柳被车碾过的镜头团队同样提前制作了预览动画。由于车辆的形状特殊,导致距离感和接地感不准确,团队特意使用CG创建了轮胎,以增强接地感。

完成镜头(色彩校正前)

完成镜头(色彩校正前)

预览动画

原始画面

合成素材

专为轮胎创建的合成素材

爆炸镜头

高潮部分的爆炸镜头。

团队在CGSLAB的协助下对哈里森房间进行了高精度的3D扫描,基于扫描数据制作了飞散的玻璃和轻量化的背景模型,并投影了HDRI(高动态范围图像),以提高玻璃的反射精度。

完成镜头(色彩校正前)

原始画面

爆炸素材

飞散玻璃素材

3D扫描

模拟图像

坠落镜头

从高处坠落的镜头的拍摄步骤如下:

首先让佩戴安全设备的特技演员在现场进行实际表演;在空中舞台拍摄,最后在工作室中拍摄演员Lily Frankie的镜头。

为了保险,团队还准备了备用计划,一旦特技演员脸部拍摄不理想,就是用Nuke插件FaceBuilder对Lily Frankie脸部进行建模,来替换特技演员的脸部。

完成镜头(色彩校正前)

原始画面(背景·前景)

主要使用SONY VENICE2拍摄,为确保清晰捕捉高速动作使用了RED V-RAPTOR 8K摄像机

这里出现的船是通过AI生成并替换的。使用Photoshop的“生成填充”功能创建,团队不断尝试直到生成的图像接近预期效果,最后通过剪切和粘贴完成最终制作。

在另外一个镜头中,团队先使用无人机拍摄了特技演员坠落场景,之后从一个相近角度拍摄演员Lily Frankie倒在床垫上的场景,再进行了头部的替换处理。

原始画面

综合处理:去除威亚、头部替换等

头部特写使用SONY VENICE 2摄像机拍摄

拍摄日的间隙使用CANON EOS R6 Mark II,以RAW格式拍摄背景用照片

同时拍摄色卡,使颜色校正能够相对顺利进行

被卡车碾压的镜头

佐佐木被卡车碾压的场景虽然看起来像是一个连续的镜头,但其实是由两个镜头拼接而成的。

团队使用Nuke插件Sapphire中的LensFlare(镜头光晕)功能来制作光线效果;为了让整个场景看起来更加真实和震撼,还增加了佐佐木被碾压后流血的效果。

原以为就是一部犯罪悬疑剧,万万想不到它还暗藏这么多玄机。今天的分享就到这里了,小编要赶紧去带着放大镜二刷《地面师们》去啦~

end

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